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多媒体设计在博物馆中的应用,你知道几点?

发布时间:2025-07-26 19:19:53  点击数:0



      在2010的上海世博会上,共有190个国家、56个国际组织参与了世博会,他们中的相当一部门国家都运用了多媒体互动设计技术。多媒体互动技术的运用给其增加科技、科幻、互动和视觉上享受。从某种意义上来说,形象生动的多媒体展览促进观众视觉、听觉及其他感官和行为的配合,他以一种新兴的手段给人们展示了自身。因此,多媒体展览的发展趋势是我们毋庸置疑的,也是以后博物馆展览的新方向。但究竟博物馆应当如何设计自己的多媒体展陈呢?下面延安多媒体简单浅析下自身的观点。
      第一:以观众为中心:观众是博物馆得以存在、发展的主要因素,博物馆多媒体展览陈列必须确立自己服务理念:一切以观众为中心,站在观众立场为观众提供服务。树立这一观众为先的理念,对于多媒体展陈来说意味着必须在各种参观环境中,包括群体参观环境、个体参观环境、网络参观环境,在展览和观众之间创造出一种互动激发关系,帮助博物馆做到在服务上领先一步,增加观众资源的保持力。
      第二:与新科技想结合:多媒体展陈是一个新兴领域,设计发展的方向具有许多的不确定性,一项新产品或新技术便可以给设计带来重大的改变。相应地,博物馆多媒体展览陈列在技术应用上必须具有相当的前瞻性。任何一项新技术的引入,都须根据展览的传播规律和内容表现的需要,历经一个转化和适应的过程。对于博物馆来说,意味着可以在持续开发的、可拓展的功能模块中进行更好的规划,满足观众的现时需求又具备进一步更新、替换、扩充的能力。换句话说,就是指学科认识、技术进步、社会时政的协调发展,它们是一个密不可分的系统,既要达到充分而美观地展示内容的目的,又要留有扩充和调整的技术空间。
      第三:明确自身设计目的:效益是设立展览的根本目的,在多媒体展陈方案设计过程中要充分分析技术的应用点,把握住内容和技术的无缝结合,打通盈利的技术关节,取得直接效果、社会效益、经济效益等方面的成功。向观众传递过往历史发展过程的信息、启迪对未来社会发展方向的思路,提升、增强观众的素质修养,促进社会和谐发展则是多媒体展陈重要的社会效益。同时,多媒体展陈不仅能加强展示的效果,还能调动起观众参与的兴趣,构建良好的盈利平台。通过多媒体展览推出元素统一、贯彻各个环节的代言形象,逐步创立博物馆自有品牌,开发涉及纪念、知识、趣味、游戏类产品,拓展营收空间,利用多媒体技术、网络技术、自动化控制技术包装、管理各类公共空间,树立形象、品牌,带动衍生产品的开发,构建娱乐休闲空间,形成新型的市民高层次休闲娱乐场所。
      第四:设计结合自身实际:多媒体展陈真正要展示的是展品本身,而不是技术手段。这就要求在设计之前形成完整的、贴切的展览设计理念。展览设计理念的形成源于对展览内容的理解,是对展览内容、观众心理、展馆环境等因素合理的、综合的把握。多媒体展陈的设计、实施必须以得到确认的展览设计理念为指导。不同类型的博物馆具有不同的展览设计理念。科学技术类博物馆所展示的是科学原理、技术手段的发现、发明和应用,多数的展品就是在科学原理指导下形成的设备本体,观众对科学理论、技术的理解多数是通过作为展品的设备的解析、运行而得到的。因此在大多数的科技类博物馆中多媒体展陈的应用引入了大量的技术设备,直接来表现这些设备中所蕴涵的科技原理。而历史文化类博物馆中多媒体展陈的成功实现应基于对“科技、艺术、文化”的深刻理解之上,融合环境、内容所形成的氛围,淋漓尽致地表现文物所表征的文化的面貌与进程,满足观众对展览体验、探索、猎奇的诉求。
      多媒体互动设计还是处于一个处于探索阶段的新课题,不仅涉及到各学科知识、成果的综合运用,尤其是历史文化类博物馆,不仅要考虑各种前沿展示技术的应用,还必须考虑所运用的技术手段、设备和所要表现的历史文化内容、总体展览形式环境之间的和谐与相融。我们必须在进步中不断创新,才能更好的将文化事业与科技产业相结合。